
先,感谢武兄的意见。【阅】来说一下: 1↓据 个人觉得本书的数据其实不多,为什么这么说,去看一下其他的网游就知道了,采取的大多都是暗黑的那套系统,动辄就是伤害多少多少,抗性多少多少, 还有数不清的附加功能,如果是套装的话,光介绍装备就得花费大半章的内容,所以本书的数据实在是不多。另外其实本人也不喜欢太多的数据,但是曾经有一位读 者说我这本书的数据太少,所以这取舍之间还真是难办啊! 2、资质 这是个很笼统的概念,比如说郭靖,人人都说他资质低,可是最后却练成了绝世武功,所以说我觉得资质这个东西其实包含了很多方面,悟性,根骨,敏捷 ,甚至包含了一个人对事物的解(在小说中我用了感性和性这两个属性)。嗯,我认为,无法单纯描写一个人的资质如何如何。 、功法等级 这个已经分得很清楚了,从一级到九级。没什么可说的。 4、境界 近年来,这个词儿已经被广大的作者大大们用烂了。仙侠类就不说了,什么开光,筑基,金丹,元婴……就连西方的那些东东都给安上个圣域,神域之类的 响亮名号。本人对这些设定绝对没有偏见,也不敢有,而且境界的设定也确实增加了小说的可读性。但是说到武侠类呢,据我所知,咱们国产武侠小说之中, 除了金庸先生的无招胜有招(独孤九剑),剩下的就只有黄易大大曾经在《大唐双龙传》里出了一个‘入微’的境界念。其实严格的说,黄易的作品介于仙侠和 武侠之间,其境界念也是如此,而本书是纯武侠网游类,且只是以金庸和古龙的小说为背景,所以那种‘玄之又玄’的境界出现的可能性不大。如果各位读者大大 们还有其他的境界体,欢迎来人来函,不吝赐教。 5、人物血量和武功几十级的问题 这个设定参考了2年前……您没看错,是2年前的老游戏了,名字叫做《笑傲江湖》,是个网络字游戏,就是俗称的ud,也叫泥巴。同时代的只有《大 唐西游》、《侠客行》和《风云》可堪比肩。相...
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